工作職責:
--完成unity3d項目架構設計及開發并制作程序編程規范
--對策劃案進行系統設計以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發工作
--協調策劃、美術、資源等各部門工作,保證游戲開發的正常進行
--負責處理例行版本維護技術相關工作,并管理各個版本;
--負責處理線上緊急技術問題與版本bug;
--負責客戶端優化,提高性能,穩定游戲運行環境,提高產品品質,降低運營成本;
崗位要求:
--本科及以上學歷,計算機相關專業,1年或以上U3D游戲開發經驗,接受2017應屆生實習,優秀者提供轉正機會;
--熟悉unity3d引擎架構設計,熟悉3d游戲相關算法;
--了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
--精通Unity3d游戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作。
--制定Unity3D與Maya或者3ds模型配合規范;
--熱愛游戲事業,溝通能力強,責任心強。